本报记者 吴一凡
在徐州市大学生创业园11楼的1109房间,键盘敲击声与数位笔的沙沙声交织成独特的节奏。徐州冰糖摩方文化科技有限公司负责人孙振民正凝神审阅一帧三维动画镜头,画面中角色衣袂翻飞,光影流转,他却轻轻蹙眉:“情绪还差一点,再调一调。”指尖在数位屏上划过,仿佛画家在虚拟画布上雕琢生命。
“动画这行,熬得住才能出头。”孙振民放下触控笔,端起手边的茶杯。茶香氤氲中,他谈起自己与绘画结缘的童年——从小学素描到大学专攻动画,近十年的绘画基础为他埋下了一颗“用画笔讲故事”的种子。
毕业后,他辗转洛阳、广州、深圳等地,在动画公司打磨六七年,从原画师做到项目统筹。“那时候总想着,不能一直当‘小兵’,得闯出个名堂来。”
2019年,孙振民在洛阳成立第一家公司,但心中始终牵挂着家乡徐州。“每次回徐州,发现本地动画产业几乎是空白。明明有高校培养相关人才,学生却都流向外地。”他敏锐地捕捉到这一缺口,毅然返乡,在徐州辗转多地,最后于2023年底入驻大学生创业园。
创业并非一帆风顺。疫情时期,甲方款项迟迟未到,公司一度濒临绝境;公司的租金、电费压得他喘不过气;甚至因法律知识欠缺遭遇仲裁纠纷……“最难的时候,团队工资都发不出来,只能硬挺。”他苦笑,“但动画人最不怕的就是‘反复修改’,创业也一样。”
面对徐州动画人才流失的困境,孙振民选择“自己培养”。公司现有8名实习生,其中6人是从短视频剪辑行业“回流”的。“动画培养周期长,实习生月薪只有两三千元,但我想给他们一个留下的理由。”他推行“情商管理”,不斥责、多沟通。如今,核心团队已跟随他两三年,共同完成了《异人之下》游戏过场、上海鹰角网络项目等高强度制作。
“游戏行业利润高,但影视动画更能锤炼基本功。”孙振民清晰规划着公司方向:先靠影视项目练内功,再向游戏领域拓展。他坦言,行业“内卷”加剧,客户要求更高,价格却难提升,“但我们得坚持——好作品是熬出来的。”
谈及大学生创业,孙振民语气严肃:“别盲目跟风。创业需要经验、情商和资金储备,否则就是拿钱打水漂。”他建议年轻人先积累行业资源,尤其要熟悉法律与财务知识,“就像画动画原画,底稿扎实,后续才能流畅。”
如今,“冰糖摩方”已在徐州扎下根。站在创业园的窗前,孙振民望向楼下车流:“徐州动漫产业需要更多人一起推动。如果能帮到有潜力的创业者,我愿意参股支持。”他眼神笃定,“家乡的动画梦,我想亲手点亮。”